EDG在源工重镇的防守不是堆人守点,而是把传送门、A浴室与B长的信息串成链条;残局则要把时间、包点、道具和枪线放在同一张表上判断。...
TE溯在无畏契约冠军赛小组赛里的防守站位与残局处理,需要把防线层次、信息交换、残局步骤和压力取舍串成一条线。...